<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Игра с огнём &#187; Текущая жизнь</title>
	<atom:link href="http://fire-game.ru/category/tekushhaya-zhizn/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fire-game.ru</link>
	<description>Блог Дюны о онлайн игре Власть Огня</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 Feb 2011 12:28:17 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Итоги 29 тура. Однако кто-то всё-таки путает миры.</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/12/29/itogi-29-tura-odnako-kto-to-vsyo-taki-putaet-miry.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/12/29/itogi-29-tura-odnako-kto-to-vsyo-taki-putaet-miry.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 19:50:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[История рофа]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[29 тур]]></category>
		<category><![CDATA[Guard]]></category>
		<category><![CDATA[Nightly Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Йодас]]></category>
		<category><![CDATA[Конюх]]></category>
		<category><![CDATA[Римская Империя]]></category>
		<category><![CDATA[Тик]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=272</guid>
		<description><![CDATA[Таки надо подвести итоги 29 тура, а то всё же как-то грустно. 1) Больше всего на меня обратила внимание война NS и Rofland. Забавно, что она получилось из войны Волков и НС. В итоге в НС пришли наёмники из ДВА и ещё куча народу (йодасы там всякие, тики с левелами), короче получилось 70 против 20, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Таки надо подвести итоги 29 тура, а то всё же как-то грустно.<span id="more-272"></span><br />
<div id="attachment_278" class="wp-caption alignleft" style="width: 346px"><img src="http://fire-game.ru/wp-content/uploads/2009/12/itogi.gif" alt="Итоги 29 тура" title="Итоги 29 тура" width="336" height="336" class="size-full wp-image-278" /><p class="wp-caption-text">Итоги 29 тура</p></div><br />
1) Больше всего на меня обратила внимание война NS и Rofland. Забавно, что она получилось из войны Волков и НС. В итоге в НС пришли наёмники из ДВА и ещё куча народу (йодасы там всякие, тики с левелами), короче получилось 70 против 20, как раз таки любимое преимущество Тика, когда ему комфортно:) В общем запинали таки римлян (к слову сказать, римлян там немного было) с итоговым счётом:<br />
NS -> Rofland 84568 атак 176 киллов<br />
Rofland -> NS 46705 атак 41 киллов<br />
Итоговые показатели:<br />
Nightly Shades (NS):<br />
42 провинции<br />
133 071 595 260 сила<br />
3 168 371 316 средняя сила<br />
32 920 097 БР<br />
РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ (Rofland):<br />
17 провинций<br />
428 881 573 сила<br />
25 228 328 средняя сила<br />
3 250 223 БР</p>
<p>Вообще это тема для отдельного поста, который я ОЧЕНЬ надеюсь написать, но на самом деле война эта весьма странная. А в итогах просто заметим, что победили НС.<br />
2) Победа по суммарной силе &#8212; Guard (походу первая)<br />
Победа по средней силе &#8212; Guard (наверняка, тоже первая)<br />
Победа по мемберам &#8212; НС (что не удивительно)<br />
Победа по БР &#8212; НС (опять же достаточно прогнозируемо)<br />
3) Лично мне запомнилось, что мне весь тур не удавалось жить мирно. Сначала на мне суицидился рома_вду из гвардов:) Видимо кому-то покою не давало, что ему задницу надрали тур назад. Потом йодас, обиженный за то, что ему надрали задницу в вечке:) В общем было весело, но в основном им:)<br />
4) Конюх победил в личном зачёте, при чём с впечатляющим результатом почти 90 ярдов силы без перекачки бабла (за тур поднял в районе 2 трлн бабла). А я попал в топ 10.</p>
<p>Это пожалуй всё, что можно сказать по прошедшему туру.</p>
<p>Ах да, чуть видео не забыл:) Вот вам видео, которое за пару месяцев 5М просмотров на ютьюбе собрало.<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-dadPWhEhVk&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-dadPWhEhVk&#038;hl=ru_RU&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=272&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/12/29/itogi-29-tura-odnako-kto-to-vsyo-taki-putaet-miry.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Итоги 28 тура. Пошла возня.</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/10/18/itogi-28-tura-poshla-voznya.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/10/18/itogi-28-tura-poshla-voznya.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 12:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Войны]]></category>
		<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[История рофа]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[28 тур]]></category>
		<category><![CDATA[DWA]]></category>
		<category><![CDATA[Mihast]]></category>
		<category><![CDATA[Nightly Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[SFUnion]]></category>
		<category><![CDATA[БР]]></category>
		<category><![CDATA[Звёздные Волки]]></category>
		<category><![CDATA[Идеократия]]></category>
		<category><![CDATA[победа]]></category>
		<category><![CDATA[Средняя Сила]]></category>
		<category><![CDATA[суммарная сила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=229</guid>
		<description><![CDATA[Подводим итоги 28 тура. Тур выдался в некотором плане забавным. Итак, чем же порадовал нас 28 тур онлайн игры Власть Огня? 1) Очень мощный бонус Идеократа. В этот раз админы превзошли сами себя:) На старте идеократия рулила просто очень сильно. Я решил пойти идеократом-кешером и к середине тура насобирал уже порядка 200 ярдов бабок. Если [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Подводим итоги 28 тура. Тур выдался в некотором плане забавным.<span id="more-229"></span><br />
<img src='http://fire-game.ru/wp-content/gallery/other/rotate-php.jpg' alt='Кошаки в арбузе' class='ngg-singlepic ngg-right' /><br />
Итак, чем же порадовал нас 28 тур онлайн игры Власть Огня?<br />
1) Очень мощный бонус Идеократа. В этот раз админы превзошли сами себя:) На старте идеократия рулила просто очень сильно. Я решил пойти идеократом-кешером и к середине тура насобирал уже порядка 200 ярдов бабок. Если бы я потом перестроился в репку, то скорее всего сделал бы репок-кешеров своих. А вот фармерам и шахтёрам не повезло в этом туре:) Их жёсско опустили.<br />
2) На SFunion напал DWA:) Нам помог клан Child, а DWA помогли Guards, но в итоге мы их порвали:) Финальная статистика:<br />
Мы &#8212; 43729 атак / 95 киллов<br />
Они &#8212; 30447 атак / 31 киллов<br />
Более подробно об этом можно <a href=http://wiki.rofland.ru/index.php/DWA_vs_SFUnion_%2828_%D1%82%D1%83%D1%80%29>почитать в википедии</a>, я там статью сделал.<br />
В целом, спасибо DWA за войну, но тренируйтесь дальше.<br />
3) Wolf напали на NS. ФСом уничтожена большая часть клана, хотя в итоге у НС оказалось 40 ярдов силы и штук 15 не убитых провинций. Итого:<br />
Волки &#8212; 19022 атак / 24 киллов<br />
НС &#8212; 2150 атак / 0 киллов<br />
Я сделал <a href="http://wiki.rofland.ru/index.php/WOLF_vs_NS_%2828_%D1%82%D1%83%D1%80%29">страницу в вики</a> на всякий случай, мало ли что:)<br />
В общем случилось то, что я и предсказывал. НС не смогли ничего противопоставить волкам. Вялые попытки убивать были пресечены волками. Отмечу тот факт, что волки сделали больше 10К атак за первые сутки. Естественно львиная доля это заклы, но тем не менее даже не заклов было много, что наводит на мысль, что, возможно, волки юзали коды на ходы:)<br />
И в новом туре уже походу следующий раунд начался. Будем следить за развитием событий.<br />
4) Победы в рейтингах.<br />
В личном я так понимаю победил михаст?:) Мои поздравления.<br />
По суммарной силе РИ. На самом деле достаточно странно, что победили РИ. Я ожидал, что после падения НС победят волки. Но они то ли не закупились, то ли просто все деньги слили на войну, в итоге у волков только 4 место.<br />
Средняя сила. Коф. 6 провинций. В общем ничего удивительного, что даже по новым формулам преимущество у небольших кланов.<br />
Мемберы. РИ. Ну это уже традиционно. За 4 тура их с первого места никто не подвинул:) Что наводит на определённые мысли:)<br />
БР. Волки. Убийство целого клана. Вообще, имхо, как-то не равноценно всё же, что у волков с войной три дня БР 180М, а у чаилда и сфюнион за месяц 63М и 52М соответственно. Ещё у РИ 48М БР, хотя они воевали только в начале чуток, потом разве что фармили.<br />
5) Что ещё?<br />
Так больше мне ничего не запомнилось. Разве что в начале тура шейк пару дней пинал РИ.</p>
<p>А что вам ещё запомнилось по 28 туру?</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=229&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/10/18/itogi-28-tura-poshla-voznya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DWA: герои или неудачники?</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/09/15/dwa-geroi-ili-neudachniki.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/09/15/dwa-geroi-ili-neudachniki.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:32:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ни о чём и обо всём]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[DWA]]></category>
		<category><![CDATA[герои]]></category>
		<category><![CDATA[неудачники]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=203</guid>
		<description><![CDATA[Давно я не мутил новые опросы. Вот решил я, что пора мне какой-нить новый опрос замутить. Ну и поскольку меня щас беспокоит война с ДВА в обоих мирах, я решил провести опрос. Многие смеются на ДВА, дескать они неудачники, не думают ни о чём, а сами они считают себя героями. Вот я и решил провести [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Давно я не мутил новые опросы.<span id="more-203"></span> Вот решил я, что пора мне какой-нить новый опрос замутить. Ну и поскольку меня щас беспокоит война с ДВА в обоих мирах, я решил провести опрос. Многие смеются на ДВА, дескать они неудачники, не думают ни о чём, а сами они считают себя героями. Вот я и решил провести опрос, кто же они такие.<br />
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<p>Ну и подведу итог затянувшегося опроса:) Главные молодцы 26 тура Админы, ибо сделали новый крутой дизайн. Потом идёт Тик. Ну а мы с римом на почётном третьем месте:)</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=203&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/09/15/dwa-geroi-ili-neudachniki.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>27 тур. Подводим баланс. Скучно, как бухгалтерия.</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/08/17/27-tur-podvodim-balans-skuchno-kak-buxgalteriya.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/08/17/27-tur-podvodim-balans-skuchno-kak-buxgalteriya.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 14:31:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[История рофа]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[27 тур]]></category>
		<category><![CDATA[Azgard]]></category>
		<category><![CDATA[DWA]]></category>
		<category><![CDATA[Rofland]]></category>
		<category><![CDATA[Shake]]></category>
		<category><![CDATA[Белый Ангел]]></category>
		<category><![CDATA[Звёздные Волки]]></category>
		<category><![CDATA[прошлые туры]]></category>
		<category><![CDATA[свиток перемен]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=129</guid>
		<description><![CDATA[Поскольку 27 тур выдался очередным скучным летним туром, то я решил немного забавный пост написать. Я сначала чуток отчитаюсь по прошедшему тура, а дальше чуток сравню. Итак, 27 тур принёс нам: 1) Возвращение свитка перемен. БА и компания снова штампуют свои статейки:) Ну что же, пожелаем им удачи в этом нелёгком деле. Из того, что [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Поскольку 27 тур выдался очередным скучным летним туром, то я решил немного забавный пост написать. Я сначала чуток отчитаюсь по прошедшему тура, а дальше чуток сравню. Итак, 27 тур принёс нам:<span id="more-129"></span><br />
1) Возвращение свитка перемен. БА и компания снова штампуют свои статейки:) Ну что же, пожелаем им удачи в этом нелёгком деле. Из того, что там щас есть отмечу статью <a href=http://svitokperemen.ru/besedy/duna-chelovek-zagadka-2009-08-01.html>обо мне</a> (приятно, когда о тебе пишут) и статью <a href=http://svitokperemen.ru/reader/bojcy-nevidimogo-fronta-ili-vazhnejshee-o-nashem-mire-2009-07-11.html>о рофе</a>. Если кто не читал &#8212; почитайте. Да и весь свиток можно почитать.<br />
2) Очередной виток войны римтсмы с два. Они уже давно забыли ради чего воюют, но война продолжается. Этот раунд остался за ДВА, правда их опять от мультов почистили. Потом по ДВА долбанул АД и Шейк и короче им кирдык настал. Но они вроде не сдаются.<br />
3) Кланы победители:<br />
СумС = РИ, ну в принципе нормально, учитывая, что они весь тур ничего не делали и имели кучу пров.<br />
СрС = Волки, тоже не удивительно, учитывая, что нас было 9, а один из них был я с тремя развитыми провами.<br />
Мемберы = РИ, интересно, кого рим насобирал себе?<br />
БР = Ад, в основном заработано на ДВА, в отсутствии крупных войн ничего удивительного.<br />
Тут тоже ничего интересного.<br />
4) На этом в общем-то события 27 тура заканчиваются. Ещё мы поиграли в игру 2/3, но как-то админы походу забыли подвести итоги второго тура:) Видимо сломалось что-то у них там&#8230;</p>
<p>Ну а теперь небольшое развлечение. Поскольку уж писать совсем нечего, то я пожалуй сравню этот летний тур с другими летними турами. Итак, 27-6 = 21 тур. Юбилейный тур БХ. Свадьба КД. Мы тогда взяли топ по силе, а так мне больше ничего не запомнилось:) 21-6=15 тур. Это когда началась война СС-Волки. Идея начать войну была моя. Прикольный был тур. Жаль правда, что волки ушли из игры. Но я думаю они вернутся.<br />
15-6=9 (беру тур июнь-июль, ибо полностью летний). Тур перед войной с драконами:) Это всё, что я о нём могу сказать. И наконец 9-5 = 4 (в те далёкие времена туры были длиннее). Это наоборот тур после войны. Мне запомнился как тур, когда БХ отдыхали от войны 3 тура и победили по суммарной силе. Итого, подводя итоги:) До этого тура летом всегда побеждали БХ по суммарной силе:) А чем вам запомнились летние туры?</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=129&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/08/17/27-tur-podvodim-balans-skuchno-kak-buxgalteriya.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вечный мир. Первые плоды:) Йа убил Рима.</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/07/26/vechnyj-mir-pervye-plody-ja-ubil-rima.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/07/26/vechnyj-mir-pervye-plody-ja-ubil-rima.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2009 22:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Дискуссия]]></category>
		<category><![CDATA[История рофа]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[eternity]]></category>
		<category><![CDATA[изменения]]></category>
		<category><![CDATA[Мир Вечного Пламени]]></category>
		<category><![CDATA[передел]]></category>
		<category><![CDATA[Рим]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=106</guid>
		<description><![CDATA[Вот тут многие говорят, что Дюна совсем забросил блог. Так ведь не снабжают меня данными, вот и забросил. Летом все отдыхают&#8230; К следующему лету надо будет продумать этот вопрос и подготовится кучу философских трактатов на разные темы. Ну а в данный момент я хочу просто немного истории для вечного мира оставить. Походу там первый передел [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вот тут многие говорят, что Дюна совсем забросил блог. Так ведь не снабжают меня данными, вот и забросил. Летом все отдыхают&#8230; К следующему лету надо будет продумать этот вопрос и подготовится кучу философских трактатов на разные темы.<span id="more-106"></span><br />
Ну а в данный момент я хочу просто немного истории для вечного мира оставить. Походу там первый передел собственности. Немного истории для тех, кто был не с нами этот год. Вначале были eternity и мишки. Потом eternity вынесли мишек. К слову сказать, я был в мишках, сделал 5-6 рестартов и забил. Ушёл в отпуск, ибо кроме меня и меза никто не сопротивлялся больше. Мез там остался один и тоже ещё некоторе время сопротивлялся. Я сделал рестарт и отправил его в отпуск. В принципе я мог бы им кого-то убить, но как-то не сложилось. Потом вынесли ещё клан Йодаса и Сени. В следующий раз я вернулся, когда Сеня с Йодасом решили ещё раз попробовать, меня позвали даже, я вылез из отпуска и меня сразу и прибили. Ну там ещё кого-то eternity прибивали. В итоге образовался клан SIE, который как-то договорился с eternity о том, чтобы их не били. И так они просуществовали достаточно долго. В итоге к лету было по большому счёту два клана &#8212; eternity  &#038; SIE. Был ещё какой-то протест, который за рестарт. Потом они что-то не поделили, кажись УЦ начал выносить всех подряд, СИЕ ответили ну и пошло поехало. Тут же куча новых кланов наплодилась. Итого на данный момент:</p>
<p><TABLE><TR><TD>Клан</TD><TD>Участники</TD><TD>Суммарнаясила</TD><TD>Средняясила</TD><TD>СуммарныйБР</TD></TR><TR><TD>freedomforever(eternity)</TD><TD>5</TD><TD>14455382252077</TD><TD>2891076450415</TD><TD>83053</TD></TR><TR><TD>РеспубликаKazaнтип(Kazantip)</TD><TD>2</TD><TD>249593280407</TD><TD>124796640203</TD><TD>10946</TD></TR><TR><TD>Инквизитoр(SIE)</TD><TD>21</TD><TD>109738379811</TD><TD>5225637133</TD><TD>150791</TD></TR><TR><TD>МИР.(MIR)</TD><TD>9</TD><TD>48081541983</TD><TD>5342393553</TD><TD>97372</TD></TR><TR><TD>NightlyShades(NS)</TD><TD>4</TD><TD>17675388805</TD><TD>4418847201</TD><TD>7784</TD></TR><TR><TD>InvincibleHammer(Hammer)</TD><TD>7</TD><TD>7401337484</TD><TD>1057333926</TD><TD>3485</TD></TR><TR><TD>МишкиГамми(Mishki)</TD><TD>3</TD><TD>5804517732</TD><TD>1934839244</TD><TD>33233</TD></TR><TR><TD>GoldenDolls(GoD)</TD><TD>4</TD><TD>5734985384</TD><TD>1433746346</TD><TD>26548</TD></TR><TR><TD>BountyHunters(black)</TD><TD>1</TD><TD>3870319942</TD><TD>3870319942</TD><TD>0</TD></TR><TR><TD>Ассасины(Ass)</TD><TD>4</TD><TD>2094575867</TD><TD>523643966</TD><TD>8351</TD></TR><TR><TD>РимскаяИмперия(Rofland)</TD><TD>4</TD><TD>773388523</TD><TD>193347130</TD><TD>10022</TD></TR><TR><TD>СоюзВладык(assasin)</TD><TD>1</TD><TD>313519664</TD><TD>313519664</TD><TD>827</TD></TR></TABLE></p>
<p>Правда пока я писал пост ситуация снова поменялась, но это не принципиально. Небольшие комментарии. От eternity остались только две высоких крутых теократины-магиматчики. Сие вроде как самые крутые. Хотя походу они мультами сносили eternity. Ну и дальше куча кланов и кланчиков:)<br />
Там же я, в мишках. Прова Пупс(ID:3918), если кто не догадался:) На днях убил Рима. Давно я его не убивал. Прям аж ностальгия нахлынула:) Рим сегодня пытался убить меня, но как всегда его постигла неудача. Что ж, бывает. Игра продолжается&#8230;. И этот мир хорош тем, что у Рима очень много времени на то, чтобы убить меня.</p>
<p>Ну а поговорить бы с вами я сегодня хотел о необходимых изменениях в вечном мире, без которых дальнейшая игра невозможна. ИМХО, щас игра не даст того адреналина, который она должна давать, ибо без рестартов скучно, значит их надо заменять чем-то ещё. Итак, вот что я надумал:<br />
1) Более быстрый старт. Надо поставить старт в зависимость от времени прошедшего с образования мира. Стартовая провинция должна получать больше денег, больше земли, больше возможностей для быстрого старта. Тогда не будет такого огромного разрыва между стартерами и топами.<br />
2) Нахуй убрать всех красных из рейтинга. Их уже тысяча, а игроков заведомо меньше. В моих 40 ближайших только 5 живых включая меня. В чём смысл такого мероприятия? Как самый простой вариант тупо обнулять их силу. Ещё к этому пункту хочу приплюсовать удаление (убирание) старых архивов. Я тут сегодня атаковал и жутко тормозило, хотя при больших атаках не тормозит в клановом. И тут я вспомнил соляр. Там рестарт делали как правило когда всё начинало тормозить из за того, что таблицы становились большими. ИМХО, надо почистить многие таблицы, допустим создать архив и новые провинции создавать на месте старых. Чтобы базу не расширять уже до необъятных границ.<br />
3) Снять многие ограничения по атакам. В частности, надо разрешить любые атаки между провинциями выше, скажем, 5 (1 наверно мало, 10 наверно много) ярдов. Нефиг топам энтернити сидеть и отжираться. Да и всем остальным тоже надо трястись по ночам за свои провы. Иначе где адреналин? И ещё я не понял момент, я тут выяснил, что нельзя атаковать тех, кто сделал в 10 раз больше тебя ходов, даже если по силе вы идёте нормально. Это чо за нах?<br />
4) Опять же вытекает из сегодняшних атак. Нет смысла плодить мегатаки. Имеет смысл сделать 1 атаку вдвое разрушительней, но требующей 2 хода. Или даже утроить. Сократим нагрузку на сервер, а по большому счёту ничего не изменится. Ходов всё равно достаточно.<br />
5) Походу мне тут говорят, что тут всё по старому. Надо привести формулы в соответствие в текущими в других мирах.<br />
6) Возможно стоит чуть упростить рост засчёт смены формулы постройки. Логарифм для бесконечного мира это перебор, имхо. Быть может, стоит сделать степенную функцию. Допустим корень 3-4-5ой степени. Надо прикинуть значения, я честно сказать пока не думал о значениях этой функции.<br />
7) Ваши предложения? А может я сам что-нить ещё добавлю на досуге.</p>
<p>А ещё я планирую сделать галерею для блога, куда буду собирать прикольные картинки, которые потом все смогут юзать. Обязательно на досуге проработаю это.</p>
<p>ЗЫ<br />
Не прошло и месяца с последнего поста:)</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=106&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/07/26/vechnyj-mir-pervye-plody-ja-ubil-rima.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>26 тур завершился или богатые тоже плачут:)</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/06/14/26-tur-zavershilsya-ili-bogatye-tozhe-plachut.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/06/14/26-tur-zavershilsya-ili-bogatye-tozhe-plachut.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 21:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[26 тур]]></category>
		<category><![CDATA[Администрация]]></category>
		<category><![CDATA[Боевые Хомяки]]></category>
		<category><![CDATA[Дюна]]></category>
		<category><![CDATA[позитив]]></category>
		<category><![CDATA[Рим]]></category>
		<category><![CDATA[Римская Империя]]></category>
		<category><![CDATA[Союз Взаимопомощи]]></category>
		<category><![CDATA[Средняя Сила]]></category>
		<category><![CDATA[Тик]]></category>
		<category><![CDATA[тройная победа]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[Я тут весь конец недели мотался, не смог по прошедшему туру написать сообщение. Сегодня я надеюсь таки исправиться. Озаглавить я свой пост конечно был обязан в честь Рима:) Итак, Рим сделал почти невозможное, взял 3 первых места и одно второе. Как я и предполагал, топ по суммарной силе, мемберам и БР. Конечно это не серьёзный [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я тут весь конец недели мотался, не смог по прошедшему туру написать сообщение. Сегодня я надеюсь таки исправиться. Озаглавить я свой пост конечно был обязан в честь Рима:)<span id="more-79"></span><br />
Итак, Рим сделал почти невозможное, взял 3 первых места и одно второе. Как я и предполагал, топ по суммарной силе, мемберам и БР. Конечно это не серьёзный БР, ибо войны почти не было. Но тем не менее победа есть победа:) Зато среднюю силу мы (волки) таки взяли. Хотя Рим чо-то там вещал про то, что он исключал тех, кто не ходил, в отличии от Кофа. Прикольно смотреть, как он хочет победить всеми средствами. Так в принципе и должен делать лидер. Похвально:) Рим молодец. После его возвращения Рим переживает вторую молодость. Всё-таки разные кланы выглядят по разному при разных лидерах. Говорить тут в общем-то больше особо не о чем, ещё раз можно поздравить РИ и Рима с победой. Да и вообще в туре по большому счёту больше ничего интересно, посему мы плавно перейдём к другому лидеру: Тику и его Союзу Взаимопомощи. Он так носится со своим дитём, прикольно смотреть. Особенно мне смешно читать как они прутся с того, что второй тур нету БХ:) А Рим молчит, как партизан:) Он знает, что РИ не было несколько туров и ничего с ними не случилось. Как прикольно смотреть на новичков в командовании кланами. Любая новость вызывает бурный восторг:) При этом они почему-то считают, что такое жалкое существование, какое у них было в некоторых турах это значительно лучше. нуну&#8230; Ладно, закончим с этим. Всё-таки приятно, когда люди радуются, парадуемся и мы за них.<br />
Вот ещё что:) Я в первые за долгое время выиграл второе место. А если не брать в рассчёт качка со 156 ярдами силы, так вообще первое. Как говорится сам себя не похвалишь, никто тебя не похвалит. Так что я тоже молодец, за меня тоже порадуемся. Кстати, обойти Рима было очень непросто. Скорее всего мне это удалось благодаря нескольким <a href="http://fire-game.ru/2009/05/26/rynok-chto-i-po-kakim-cenam-prodavat-i-pokupat.html">выгодным покупкам на рынке</a>. Так что спасибо тебе неизвестный продавец:)<br />
Что ещё интересного произошло в это туре? Ну так совпало, что появился новый дизайн. Выглядит он симпотичненько, игроков стало региться побольше, правда они по прежнему не очень хорошо остаются. Какое интересно будет следующие действие администрации? Красота в игре? Или коммуникации. В общем админы тоже молодцы:) Полезное дело сделали.<br />
Итого короче все молодцы. Особенно я конечно. Заметил я, что стало позитива больше. А может мне так показалось.<br />
Интересно, я что-то забыл?</p>
<p>ЗЫ<br />
Голосование:<br />
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=79&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/06/14/26-tur-zavershilsya-ili-bogatye-tozhe-plachut.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Что бы нам добавить в блог? Лето медленно наступает.</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/06/08/chto-by-nam-dobavit-v-blog-leto-medlenno-nastupaet.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/06/08/chto-by-nam-dobavit-v-blog-leto-medlenno-nastupaet.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 18:24:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ни о чём и обо всём]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[БР]]></category>
		<category><![CDATA[картиночки]]></category>
		<category><![CDATA[коалиция]]></category>
		<category><![CDATA[Обои]]></category>
		<category><![CDATA[Рим]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Скучно стало в рофе&#8230;. Рим уверенно движется к победе в этом туре по суммарной силе. Уже, можно сказать, выиграл по количеству участников&#8230; Интересно, отдаст ли гвардия 150 халявных ходов Риму за победу по БР?:) Я уже видел тут как РИ друг друга катами долбили:) Видимо это будет единственная интрига тура. Честно говоря итоги тура уже [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Скучно стало в рофе&#8230;. Рим уверенно движется к победе в этом туре по суммарной силе.<span id="more-74"></span> Уже, можно сказать, выиграл по количеству участников&#8230; Интересно, отдаст ли гвардия 150 халявных ходов Риму за победу по БР?:) Я уже видел тут как РИ друг друга катами долбили:) Видимо это будет единственная интрига тура.<br />
Честно говоря итоги тура уже можно начинать подводить: скукотища, скукотища и ещё раз скукотища&#8230;. Вот до чего доводят коалиции. Кто ещё не понял, самое время узреть это&#8230;<br />
Я тут думаю, что в рамках блога мне, возможно, будет мало места для самореализации, поэтому наверно мне стоит задуматься о том, что возможно стоит не только блог вести, может быть мне ещё какие-то сервисы сюда приделать? Первое, что приходит на ум, сделать какой-нить универсальный подсчитыватель победителя на основе статистики из рофа. Хотя я честно сказать ума не приложу, какой смысл в этом&#8230;.<br />
На закуску я тут сделал из фоновой картинки обои для ноута (широкоэкранные, 1440 на 900). Кому надо могут посмотреть скачать по ссылочкам: <a href="http://www.fire-game.ru/files/bg1.jpg">1</a>, <a href="http://www.fire-game.ru/files/bg2.jpg">2</a><br />
Если кого заинтересовало, напишите в комментах, я сделаю из этой картинки обои всех самых популярных форматов (с учётом того, что исходная картинка 1900 на 1200).<br />
На сегодня наверно всё. Хоть какое-то развлечение.</p>
<p>ЗЫ<br />
Я тут себе плагин популярности замутил. Может будет прикольно. Теперь у каждого поста есть популярность. Видна внизу рядом с метками и категориями.</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=74&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/06/08/chto-by-nam-dobavit-v-blog-leto-medlenno-nastupaet.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новый дизайн.</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/05/13/novyj-dizajn.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/05/13/novyj-dizajn.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 May 2009 20:26:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Главное]]></category>
		<category><![CDATA[События]]></category>
		<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[картиночки]]></category>
		<category><![CDATA[красота]]></category>
		<category><![CDATA[Новый дизайн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=70</guid>
		<description><![CDATA[Ну что господа, поздравляю вас с новым дизайном. Он стал определённо лучше, чем был. Конечно многие из вас предпочитают простой белый дизайн, без всяких картинок, чтобы с работы не палиться. Но всё же красивый дизайн тоже полезен. Он привлекает новых игроков в игру и игра живёт. Я как любитель цифр просто смотрю на &#171;Новых аккаунтов: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ну что господа, поздравляю вас с новым дизайном.<span id="more-70"></span> Он стал определённо лучше, чем был. Конечно многие из вас предпочитают простой белый дизайн, без всяких картинок, чтобы с работы не палиться. Но всё же красивый дизайн тоже полезен. Он привлекает новых игроков в игру и игра живёт. Я как любитель цифр просто смотрю на &#171;Новых аккаунтов: 41 (25)&#187; и понимаю, что последний раз такие цифры видел год назад где-то&#8230; Конечно в дизайне видно много недоработок, но его можно доработать. А игроки останутся. Теперь на наши плечи ложится ответственность за новых игроков. Надо заполнять викирофию, чтобы новички могли получать своевременную справку. Как бы хорошо было бы, если бы нашлись энтузиасты. Ещё наверно было бы прикольно сделать какие-то картинке на странице после входа в игру. Тоже, чтобы задержать игроков в игре. Когда визуально игроки видят, что у них там растёт, то уже втягиваются, пусть даже в остальных местах тупо цифры. Хотя может быть сделать картинки войск (военных операций) и заклинаний было бы тоже прикольно. Ну и простой белый дизайн для тех, кто попроще.</p>
<p>Так вот. Что хотел бы спросить у вас. Чтобы вы добавили/изменили в новом дизайне?</p>
<p>От себя замечу, что на мой взгляд красный всё же ярковат. Его надо сделать более нейтрально-тёмным, чтобы глаза не напрягались.</p>
<p>ЗЫ<br />
Ну и голосование про дизайн напоследок:<br />
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=70&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/05/13/novyj-dizajn.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Поговорим немножко о настоящем:)</title>
		<link>http://fire-game.ru/2009/05/07/pogovorim-nemnozhko-o-nastoyashhem.html</link>
		<comments>http://fire-game.ru/2009/05/07/pogovorim-nemnozhko-o-nastoyashhem.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 18:32:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>duna</dc:creator>
				<category><![CDATA[Текущая жизнь]]></category>
		<category><![CDATA[Guard]]></category>
		<category><![CDATA[KoF]]></category>
		<category><![CDATA[Nightly Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Reemtsma]]></category>
		<category><![CDATA[Rofland]]></category>
		<category><![CDATA[Звёздные Волки]]></category>
		<category><![CDATA[победа]]></category>
		<category><![CDATA[суммарная сила]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fire-game.ru/?p=67</guid>
		<description><![CDATA[Я вот тут подумал, что пора бы опрос поменять. И решил вот что с вами обсудить. Кто возьмёт сколько призов в этом туре. В плане кодов. Т.е. хочу обсудить с вами победителей в 4ых номинациях. 1) Суммарная Сила. Тут фаворитами выглядят гварды. РИ как правило плохо развиваются, но всё же у них 9 пров сверх [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я вот тут подумал, что пора бы опрос поменять. И решил вот что с вами обсудить. Кто возьмёт сколько призов в этом туре. В плане кодов. Т.е. хочу обсудить с вами победителей в 4ых номинациях.<span id="more-67"></span></p>
<p>1) Суммарная Сила. Тут фаворитами выглядят гварды. РИ как правило плохо развиваются, но всё же у них 9 пров сверх гвардов. Да и у гвардов много комиков. А комики это максимум 30 ярдов силы, если сам по себе комик. Да и бьют гвардов много. А у римлян нету комиков. Так что скажем я был дал по 45% тем и другим на победу. Ещё процента 4% я бы дал НС, ещё 4% Кофу и по 1% нам (волкам, если кто не понял) и римтсме.<br />
2) Средняя Сила. Тут как раз фаворитами я считаю нас. Нас мало и мы в телняжках. Ещё есть реальные шансы у кофа и НС. Возможно азгард или  EoR поборются.<br />
3) Количество участников. Ну тут понятно, что титул тоже разыграют Гварды и РИ. В принципе 9 пров это не отрыв. За месяц легко можно отыграть.<br />
4) БР. Ну тут собственно претенденты всё те же. Гварды и РИ. Скорее всего тут выиграет тот, кто проиграет первый приз.</p>
<p>Собственно теперь голосование. Кто на ваш взгляд выиграет приз за суммарную силу? Опрос до 1 июня.</p>
<img src="http://fire-game.ru/?ak_action=api_record_view&id=67&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://fire-game.ru/2009/05/07/pogovorim-nemnozhko-o-nastoyashhem.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

